“奇怪的游戏……难道是有bug?”黄小路自言自语着,勉强站了起来,浑身上下还是疼得厉害。这种疼痛激发了他性格中的某种倔强。从小到大,黄小路从来不肯在任何游戏的难关面前屈服。曾经有一次,他在玩某个知名RPG游戏的某个无关紧要的支线情节时,因为缺少一样道具,无法完成任务。他几乎两天两夜不眠不休,走遍了所有地图,和每一个NPC对话,探查了每一个房间或洞窟的每一处角落,最后一直闹到疲累过度昏过去。后来他才得知,那个支线情节在设计时存在bug,那个任务原本就是不可能完成的。
眼下他本来已经打算退出程序重新看看游戏简介再做打算,那个武士带着点轻蔑的言语,反而让他不愿意退出了。他直起身来,重新握住刀,头脑里自然而然地浮现出挥刀的方法,应该是游戏的这段进程自带的记忆。
长刀高高举起,歪歪扭扭地劈下,落在木桩上。他实在是太累了,手也太疼了,完全使不上力。但他还是咬着牙,努力以标准姿势握住刀,一刀一刀地狠狠向下劈砍。几乎每一刀劈出,带来的都是浑身的疼痛,如果是在现实中,黄小路早就放弃了。但现在,他不断地用“这只是游戏”“这身体是不属于我的,疼就随他疼吧”来安慰自己,咬紧牙关继续着这单调的动作。