一些魔力亲和度低的人即使不间断的连续冥想,几十年也不见得能攒够成为1级法师的魔力,所以只有那些魔力亲和度高的才有机会得到培养,享受好的资源,成为力量的掌控者。即使在法师队伍里,也是有高低上下之分,当然这个世界的人可没有精密的仪器来量化,所以把魔力亲和度统称为天赋或血统。并固执的认为父母的优良血统会直接影响后代,提高后代的魔力亲和度,这种认识在李洵看来虽不准确,但却很实用。
这个世界种族繁杂,杂交混血的个体更是不少,人类在其中天赋并不显著,如果不是靠大量的人口基数支撑着,绝不可能诞生如此多的法师,也就不可能成为克莱恩大陆的统治者,把别的种族驱赶到边缘地区或地下。
李洵看过一本专门讲述天赋的魔法传记,书中统计过一般的人类社会一万个人中会筛选出10-20名法师学徒,可最终成长为法师的也就2-3人。法师的稀少和法师的巨大力量造成了这个世界对法师的尊崇,使法师这个职业完全碾压了别的职业,唯一能和法术抗衡的就是神术。不要忘记了,这是个拥有神明的世界,当然了如果让一个法师来说,他会说神明只是一个足够强大的人。这种不敬神的态度也促使法师和神灵信徒发生激烈冲突,导致宗教占优势的国度剿灭围杀法师,法师所占据的势力也绝不允许传教士的进入。